| Comando |
Subfunción |
Función |
| admin_vote_kick |
admin mod |
Inicia la votación para
kickear a un jugador |
| admin_vote_map |
admin mod |
Inicia la votación para
cambiar de mapa |
| ah 1 |
general |
Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador
al que se apunta) |
| cl_observercrosshair 0 |
general |
Desactiva el punto de mira en el modo observer |
| dm 1 |
general |
Si su valor es = a 0 no mostrará los objetivos
del mapa una vez cargado |
| drawradar |
video |
Activa el radar |
| fastsprites 0 |
video |
Es usado para ver un humo realista. |
| hideradar |
video |
Desactiva el radar |
| hud_centerid 0 |
general |
Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la
esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada |
| lefthand 1 |
general |
Cambia los modelos de las armas a la
mano izquierda |
| listmaps |
general |
Muestra la lista de los mapas que posee
el servidor en el ciclo. |
| max_shells 300 |
video |
Configura el número máximo de sprites que puede
haber durante el juego |
| max_smokepuffs 300 |
video |
Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar
el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499. |
| nextmap |
admin mod |
Muestra el siguiente mapa en el ciclo |
| rate 2500 |
general |
Indica la cantidad de información
que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como
Cable o ADSL este valor debe ser > 5000 |
| setinfo vgui_menus 1 |
video |
Activa los menús VGUI |
| timeleft |
general |
Muestra el tiempo restante en el mapa |
| timeleft |
admin mod |
Escrito en el chat, muestra el tiempo
restante a todos los jugadores del server |
| vote |
general |
Vota a un jugador para que el server
lo kickee |
| vote
|
admin mod |
Método de voto del admin mod por chat
durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos
el tiempo restante. |
| votemap o <#id> |
general |
Vota a un mapa al que se quiera cambiar |
| glow |
admin mod |
Si está activado el modo fun (admin_fun
1), recubrirá al jugador de una capa de glow del color indicado; glow red
empezaría a brillar en rojo. |
| Comando |
Subfunción |
| mp_autoteambalance 1 |
Activa el balanceo de jugadores para
igualar equipos |
| mp_c4timer 45 |
Configura el tiempo que durará la
cuenta atras del C4 debe ser un valor entre 10 y 90 |
| mp_fadetoblack 1 |
Con esta variable se conseguirá que
la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto. |
| mp_flashlight 1 |
Activa el uso de Fashlights |
| mp_footsteps 0 |
Desactiva el sonido de los pasos |
| mp_forcechasecam 1 |
Fuerza el modo chasecam una vez muerto |
| mp_freezetime 6 |
Indica el tiempo muerto disponible
al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición |
| mp_friendlyfire 0 |
Desactiva el fuego amigo |
| mp_hostagepenalty |
Si un jugador mata a un rehén mas
de veces, será kickeado |
| mp_limitteams 2 |
Indica el número máximo que puede
tener un equipo respecto al otro. Un valor de 0 desactiva esta opción |
| mp_logmessages 1 |
Guarda los mensajes de chat en el
log |
| mp_mapvoteratio
0.6 |
Indica el % de votos necesarios
para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60% |
| mp_roundtime 5 |
Indica la duración de las rondas |
| mp_timelimit 30 |
Indica la duración total de cada mapa |
| mp_tkpunish 1 |
Si su valor es = a 1, el jugador que
cometa un tk será penalizado en la siguiente ronda. |
| mp_winlimit 20 |
Indica el número máximo de rondas
que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa |
| mp_startmoney |
Especifica el dinero que obtendrán los
jugadores tras realizar un restartround |