Half Life
· Overview
· Personajes
· El armamento (I)
· El armamento (II)
· Guia paso a paso
· Consola - Cliente
· Consola - Servidor
· Descargas

Steam
Half Life 2
Half Life
   
 



Consola - Servidor

Y esta es la lista de comandos que se pueden usar siendo el servidor de la partida. Échala un vistazo si planeas montarte un server.

Client Side
Server Side

Comando
Función
allowupload [0/1]
Si su valor es 1 permitirá que los jugadores que entren al server puedan enviar sus propios decals.
changelevel
Cambia de mapa sin tirar a los jugadores del servidor
changelevel2
Cambia de mapa, pero el tiempo restante no se altera (continúa a partir del instante en el que se cambió el mapa)
cl_timeout 60
Define el tiempo en segundos que puede estar inactivo un jugador antes de ser kickeado.
cl_upload_max 0
Defino el número máximo de archivos que puede enviar un jugador al server
dropclient
Desconecta del servidor.
hostport 27015
Define el puerto por el que saldrá el servidor a la red.
info
Muestra la informacion el jugador con el userid especificado.
keys
Muestras las cdkeys en uso en el server.
kick
Expulsa al jugador con el nick especificado.
kick #
Expulsa al jugador con el userid especificado.
killserver
Desconecta el servidor.
listid
Muestra la lista de WON id's baneadas del server.
listip
Muestra la lista de IPs baneadas del server.
map
Cambia el mapa desconectanto a todos los usuarios del servidor.
mapcyclefile
Especifica el archivo txt en el que se encuentra el ciclo de mapas. Por defecto este archivo es mapcycle.txt
maps
Muesta la lista de mapas que coincidan con el patrón de búsqueda
mp_decals 300
Especifica el número máximo de decals que puede estar en un mapa simultáneamente.
mp_falldamage 1
Activa el daño en caida realista.
mp_flashlight 1
Activa la posibilidad de usar la linterna en el servidor.
mp_footsteps 0
Desactiva la capacidad de oir los pasos de los demas.
mp_fraglimit
Cuando un jugador llege a frags el mapa cambiará.
mp_friendlyfire 0
Desactiva el fuego aliado.
mp_timelimit 25
Define el tiempo de duración de cada mapa.
mp_weaponstay 0
Si su valor es = 1 las armas permanecerán donde se tiraron aunque algun jugador las recoga.
password
Especifica el password del server al que se quiere acceder.
port 27015
Especifica el puerto por el que se conectarán los usuarios al servidor.
status
Muestra la información de todos los jugadores presentes en el servidor.
sv_accelerate 10
Configura la aceleración de los jugadores.
sv_aim 0/1
Desactiva/activa el autoapuntar
sv_airaccelerate 10
Configura la aceleración de los jugadores cuando están en el medio aereo
sv_allowdownload 0
Desactiva la posibilidad de que los clientes puedan descargar mapas y texturas del servidor, en caso de que éste no las tenga.
sv_challengetime 25
Configura el tiempo que tiene cada cliente para hacer el precaching de los archivos
sv_cheats 1
Activa los trucos del Half Life
sv_friction 2
Configura la fricción.
sv_gravity 800
Indica la gravedad con la que se verán afectados los jugadores
sv_maxrate 5000
Configura la tasa máxima a la que pueden ser servidos los datos al cliente
sv_maxspectators 8
Configura el número máximo de espectadores que puede haber en el server
sv_maxspeed 500
Configura la velocidad máximo de los jugadores
sv_password
Configura el password del servidor. Para quitarlo, usar sv_password ""
sv_spectalk 0
Los espectadores pueden hablar con los muertos si su valor es 1
sv_timeout 65
Indica el tiempo que puede estar idle un jugador antes de ser kickeado
sv_upload_maxsize 0
Configura el tamaño máximo de los archivos que puede recibir el server
sv_wateraccelerate 12
Indica la aceleración de los jugadores en el agua
sv_waterfriction 2
Indica la fricción del agua


Client Side
Server Side

Half Life Forever, 2000-2024. Todos los derechos reservados.contact:webmaster @ hl4ever.net