Tras romperse la
tubería, has llegado a un almacén lleno de cajas. Rómpelas todas
y recoge los diversos items que contengan.
Sigue por el pasillo.
Llegarás a un sitio en el que hay un gran bicho luchando con uno
marines. Como para no verlo, ¿Verdad?. Pero no te metas en la batalla.
Es inútil. Sigue recto y entra por el otro pasillo que hay justo
a la izquierda del bicho. Sigue por la izquierda. Llegarás a un
puente, pero no pases por él. Acércate un poco, y verás como éste
se derrumba.
Salta a las escaleras
de la izquierda y rompe las tablas que obstruyen la puerta. Escucha
las instrucciones del guardia y recoge su pistola.
Baja por las escaleras
a las que saltastes antes y continúa por ese pasillo, matando a toda cosa
que se mueva. Al llegar a unas puertas, ábrelas con la válvula y entra
por ellas. Sube por las escaleras, recoge la munición del soldado caído
y sigue subiendo. Mira a la izquierda, en la habitación a la que vas a
entrar. Verás una torre sentinel. Cárgatela y entra dentro. Aquí te asaltarán
dos marines. Recoge la munición y sigue por el pasillo. A continuación
llegarás a la sala de operaciones de los marines.
Este lugar está plagado
de militares. Entra en el búnker y recoge las granadas.
Sube por las rampas, y una vez limpiada la zona, baja por el ascensor.
Pero antes, actívalo, tira una bomba y aléjate. Una vez abajo, entra
por la puerta de la izquierda y baja hasta abajo del todo.
Rompe las cajas
que bloquean el mecanismo, sube al nivel de en medio y activa
el reactor #1.
Ahora ya está activado el motor de alimentación, asique regresa
hasta el lugar donde estaba el guardia malherido.
Una vez allí sal
a la sala central, después de despistar al bicho gigante, y entra
por el pasillo de tu izquierda. Al poco el animalito se dará cuenta
de tu acción y te seguirá. Activa el alternador con la palanca
del fondo, fundiendo al bichejo. Sube al trenecito y llévalo hasta
la zona del rail que gira para cambiar de sentido. Regresa a la
sala de control y activa la otra palanca, para girar la plataforma.
Vuelve a bajar y vuelvete a subir al trenecito. Actívalo otra
vez más y abandona el recinto sobre railes.
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